Garsioji lenktynių žaidimų studija turi naujus savininkus, tačiau ar tai tikrai gerai?

Paskelbė:   Rokas Gaidys | 2020-12-17
Garsioji lenktynių žaidimų studija turi naujus savininkus, tačiau ar tai tikrai gerai?
0 Pasidalinimai
142 Peržiūros

Beveik prieš 35 metus Didžiojoje Britanijoje susikūrė vaizdo žaidimų kūrimo studija, kurią tikrai žino beveik kiekvienas ralio fanas, tačiau tapti plačiau žinomai jai prireikė gerų 15-os metų. „Dirt“ ir „Colin MacRae“ turbūt yra vienos iš geriausios ir plačiausiai pasaulyje žinomos lenktynių franšizių, kurias savo kompiuteriuose turi ar yra tūrėję tikrai daugelis. Tačiau paskutiniu metu vaizdo žaidimų bendruomenė su susidomėjimu stebi paskutinius jos įvykius ir tai, kad ją įsigijo bene didžiausia industrijos bendrovė „Electronic Arts“.

Prieš kelias dienas „Electronic Arts“ paskelbė, kad prie jų prisijungia „Codemasters“. O tai reiškia, kad po šios įmonės vėliava bus ne tik „Need for Speed“, bet ją papildys ir tokie projektai kaip „Dirt“, „Grid“ ir „Project Cars“. Galbūt „Codemasters“ dirbs kartu su „Criterion Games“ ir išleis jau bendrą „Need for Speed“ žaidimą. Tačiau viskas tikrai nėra taip gerai, nes Didžiosios Britanijos studijos laukia tikrai rimtas išbandymas, nes „EA“ tikrai negarsėja tuo, kad jų dukterinės studijos ilgai gyvuoja. Tikriausiai nereikia priminti, kaip buvo pasielgta su „Black Box“ studija, kuri buvo uždaryta dar 2013 metais. Tiems, kas nežino, tai būtent jie ir kūrė „Underground“, „Carbon“, „Most Wanted“ ir dar kelis kitus jau dabar galima sakyti, kad ikoniškais tapusius „Need for Speed“ žaidimus.

Iš kitos pusės, „Codemasters“ tai gali iš to ir išlošti, nes jie gali sukurti ir ką nors gero su „Electronic Arts“ finansine parama. Pavyzdžiui, naujasis „Dirt“ buvo labai teigiamai priimtas ir kritikų ir žaidimų bendruomenės ir neretai vadinamas tikru kitos kartos žaidimu, o panašu, kad studija tikrai nežada mažinti apsukų ir po keleto metų pasiūlyti dar vieną naują simuliatorių ar kažkokį kitą lenktynių projektą. Galbūt jie patys pabandys laimę ir atkartos prieš 15 metų pasirodžiusių „Need for Speed“ sėkmę, o gal sukurs kažką panašaus į „Shift“ ar „Pro Street“, bet čia jau laiko klausimas ir atsakymus sužinosime tik po kelerių metų. Taip pat, tai turėtų patikti „EA Play“ ar „Xbox Game Pass“ savininkams, nes „Dirt 5“ tikrai po kurio laiko turėtų būti nemokamas šių prenumeratų naudotojams.

Žinant tai, kad paskutiniais metais „Electronic Arts“ bando sugrįžti prie pirmųjų, modernių „Need for Speed“ dalių, tai yra „Underground“ ir „Most Wanted“, galima spėti, kad tai paveiks „Codemasters“ ateitį. Nors ir jeigu jie ir nebus pagrindiniai kūrėjai, tai vis tiek manau, kad savaime suprantama, jog jie vienaip ar kitaip prisidės prie projekto įgyvendinimo. Arba „Codemasters“ galės ir toliau dirbti prie „Dirt“ ar „Project Cars“, tačiau jų prisilietimas prie „Need for Speed“ tikrai nepakenks.


Parašyti komentarą


Susiję įrašai

Nuomonė
„iPhone X“ nuomonė. „Apple“ sukeltas triukšmas pasiteisino – tai geriausias išmanusis telefonas rinkoje Autorius: Artūras Nalivaiko
Nuomonė
„Samsung Galaxy Note 8“ nuomonė. Geriausias „Android“ išmanusis telefonas, tačiau su dideliu bet Autorius: Artūras Nalivaiko
Straipsnis
Kodėl kiniški išmanieji telefonai tampa vis populiaresni? Autorius: Lukas Snarskis
Straipsnis
„Screen to body ratio“ - kas tai yra, kaip apskaičiuoti ir kas turi didžiausią reitingą? Autorius: Admin
Straipsnis
„Essential PH-1" - kas tai per telefonas ir ką apie jį reikėtų žinoti? Autorius: Lukas Snarskis
Naujiena
Keturios kameros ir „All screen“ ekranas – aiškėja naujojo „Vernee X“ dizaino ir specifikacijų detalės Autorius: Lukas Snarskis

Banggood

Top apžvalgos

Mūsų: 9.8
„Samsung Galaxy S10+” apžvalga
Mūsų: 9.8
„Samsung Galaxy Note 10+” apžvalga
Mūsų: 9.7
„Huawei Mate 20 Pro“ apžvalga