„Marvel‘s Avengers“ – nuotykių ir veiksmo vaizdo žaidimas, kuris pasirodė dar rugsėjo pradžioje. Ir iš tikrųjų galima buvo spręsti, kad jis bus daug žadantis. Pagrindiniai „Marvel“ herojai vienoje vietoje iš tiesų skamba fantastiškai ir potencialo šiame projekte yra tikrai daug. „Square Enix“ tik reikėjo tuo pasinaudoti ir nepadaryti kaip su „Kingdom Hearts 3“. Iš pradžių atrodė, kad jiems tai puikiai pavyko, tačiau pagal paskutinius rezultatus panašu, kad ne.
Dėl rugsėjo 4-tą dieną pasirodžiusio „Marvel‘s Avengers“ studija „Square Enix“ patyrė net 48 milijonus dolerių nuostolių, teigia „PC Gamer“. Kad žaidimas galėjo būti nuostolingas nėra didžiulė naujiena. Vien tik dėl ganėtinai prastų įvertinimų (6/10 „Steam“) ir palyginus mažų pardavimų. Pirminėmis žiniomis, kad vien tik kūrimo procesas galėjo kainuoti tarp 170 ir 190 milijonų dolerių, o kur dar visos reklamos išlaidos. Per visą žaidimo gyvavimo laikotarpį buvo parduota tik šiek tiek daugiau nei 3 milijonai kopijų.

Kažkaip keista matyti, kad superhrojų žaidimai nėra pelningi, ypač po 2018-ųjų „Marvel‘s Spider-Man“ ir tų pačių metų Holivudo „Keršytojų“ ekranizacijos. Galbūt viena iš priežasčių yra ta, kad studija yra labiau susitelkusi į „multiplayer“ režimą ir nuolatos kuria papildomą turinį jam. Manau, kad tai buvo pagrindinė studijos idėja, norint parduoti daugiau kopijų po išleidimo datos, tačiau panašu, kad tai bent jau kol kas tai nepasitvirtino.

Tačiau „Square Enix“ nepasiduoda ir toliau stengiasi kurti naują turinį, skirtą „Marvel‘s Avengers“. Nežinia ar tai kada nors pasiteisins, nes manau, kad jis niekada neprilygs tam lygiui, koks buvo rugsėjo pradžioje. Situacijos taip pat nepagerina neigiami atsiliepimai apie žaidimą, nes daugumai nepatiko jo formatas, o ir daugybė bug‘ų prie jo sėkmės tikrai neprisidėjo. Galbūt kada nors situacija ir pasikeis, o galbūt kūrėjai tiesiog nustos bandyti prikelti šiuos „Keršytojus“ ir palaidos jį. Na, į šitą klausymą atsakymą pamatysime tik ateityje.

Komentarai